Mikel Uzkudun Carrizo

Art
Director
& Illustration

Tendencias en Diseño gráfico para el 2017

Más o menos ya están definidas las tendencias para el diseño gráfico para este año nuevo que viene. El año 2016 Microsoft realizó un estudio y fue publicado en la revista Time haciendo referencia al tiempo de atención que utiliza la audiencia para captar la información así que es más corto debido al aumento de la vida digital, así que la información debería de ser más estructurada y más accesible.

El christmas de este año con regalo incluido 3D typography

Este año he optado por realizar una pequeña ilustración 3D. En ella felicito a todo el mundo en mi lengua el Euskera “Zorionak eta urte berri on” es la manera más extendida para dar la feliz navidad y el próspero año nuevo aunque la traducción literal sería “Felicidades y Feliz Año Nuevo” o Merry Christmas and happy new year.

Zorionak eta urte berri on denoi “a tod@s”

La ilustración está realizada en cinema 4D y el render en Thea render, más que hacer un videotutorial creo que es mucho más sencillo descargar el archivo y ver como está realizado.

Os voy a enumerar los pasos:

1.- El boceto a papel, importante para definir bien la idea.

christmas 2016 3d typography basque sketch

2.- Escaneo e importación a illustrator para poder trabajar cómodamente con los vectores.

3.- Importamos los vectores a Cinema 4D y los vamos trabajando con el sweep nurbs, yo prefiero hacerlo letra por letra para tener mayor maniobrabilidad. En este paso es donde le daremos a los caracteres representación en el eje Z.  Y añadiremos detalles a la escena o no.

christmas 2016 3d typography basque wip

4.- Preparación de la escena: En este caso he optado por un HDRI y un estudio. Este motor de render utiliza una cámara física, así que habrá que tener en cuenta la ISO, apertura y velocidad.

5.- Preparación de los materiales. Aunque el material que os dejo esta en Thea, es muy fácil trasladarlo a cualquier otro gestor de materiales. Basicamente el material tiene dos partes, una la que corresponde al caramelo blanco algo más difuso y menos traslucido. El otro corresponde al caramelo rojo, el cual es mucho más traslucido y menos difuso.

candy cane material Thea render

6.- Render. Podéis utilizar cualquier tipo de motor de render, yo en este caso he utilizado Thea render. Acordaros de activar el Multipass para poder trabajar mejor en la postproducción.

7.- Postproducción.

Render final

Trabajo final y enlace al archivo https://www.dropbox.com/s/00xhr0ysjxtgssv/3d-typography%20christmas.rar?dl=0

christmas 2016 3d typography basque final work